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  <title>L'antre des coins - Psycholeatoire</title>
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  <language>fr</language>
  <pubDate>Wed, 24 Mar 2010 23:36:03 +0100</pubDate>
  <copyright></copyright>
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    <title>Agonies bloguesques</title>
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    <pubDate>Tue, 24 Feb 2009 10:56:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>réflexions</category><category>souvenir</category><category>vie</category><category>écriture</category>    
    <description>&lt;p&gt;Nos blogs se meurent dans l'indifférence. Nos vies sont-elles devenues si banales que nous n'avons plus rien à raconter&amp;nbsp;? Nos existences se résument-elles aux produits que nous achetons&amp;nbsp;? Peut-être, en fait, n'avons-nous tout simplement plus rien à dire.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Il faut peut-être se rendre à l'évidence et tourner une page d'histoire. Il y a eu un temps où j'avais un site internet perso, ce n'est plus le cas aujourd'hui&amp;nbsp;; il y avait un temps où je participais à un blog à plusieurs mains, ce n'est plus le cas aujourd'hui. L'inspiration n'y est plus, et sans inspiration pas de vie.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Faut-il vraiment chercher un second souffle à nos aventures virtuelles&amp;nbsp;? Dans le fond, que nous apporte notre &quot;vie en ligne&quot;&amp;nbsp;? Nous sommes toujours seuls derrière nos écrans lumineux. L'internet créateur de lien social est un mythe qui a vécu. Les gens consomment les rendez-vous sur Peuplade puis retournent chez eux. De ces rencontes éphémères, rarement naissent des liens.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Les blogs s'adressent à de petits groupes de proches dont on ferait aussi bien de leur écrire directement. Le temps où la vie d'inconnus nous passionnait est révolu. Qui lit encore &lt;a href=&quot;http://log.fleur.net/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Fleur&lt;/a&gt;&amp;nbsp;? Qui se souvient de &lt;a href=&quot;http://grosse.fatigue.free.fr/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Grosse fatigue&lt;/a&gt;&amp;nbsp;? L'heure est à Twitter ou à Viedemerde&amp;nbsp;; l'heure est à l'éphémère, au frivole, au vide. Les anciens, ceux qui avaient quelque chose à dire &lt;em&gt;et qui le disaient&lt;/em&gt;, ont plié bagage ou ont, peut-être un peu comme nous, sombré dans leur routine.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Peut-être est-il temps de cesser d'écrire ici. Peut-être est-il temps de se dire que notre époque est révolue&amp;nbsp;; que les meilleures années de notre blog sont derrière nous, peut-être est-il temps d'archiver ce que nous avons écrit de beau (car il y en a des belles choses dans nos archives) et de passer à autre chose. Sortir la créativité du PC et l'amener dans le vrai monde, celui où le vent souffle, où le soleil brille, où les liens se créent. Il y a tant à découvrir et à partager à l'extérieur&amp;nbsp;; profitons-en tant que nous le pouvons encore&amp;nbsp;! Ne nous laissons pas enfermer&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;- mathieu out&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>life.c</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2009/01/07/lifec</link>
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    <pubDate>Wed, 07 Jan 2009 14:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>blip blip</category><category>chiot mort</category><category>moments de solitude</category><category>vie</category>    
    <description>    &lt;pre&gt;
void journee() {
  int flemme = int(random()*12) + 1;
  float heure  = 7.5;

  /* heure effective du lever */
  heure += flemme / 12;    

  reveillage();

  habillage();
  heure += 1/12;

  /* test petit déj */
  if (heure &amp;lt; 8.5) {
    ptitdej();
    heure += 0.5;
  }

  if (heure &amp;gt; 8.5) {
    printf(&amp;quot;Putain, chuis à la bourre !\n&amp;quot;);
  }

  /* 1/2 heure de voiture */
  if (flemme == 12 &amp;amp;&amp;amp; voitureDispo()) {
    heure += 0.5;
  /* Les transports en commun... */
  } else if (heure &amp;lt; 8.75 &amp;amp;&amp;amp; (flemme &amp;gt; 6 || faitFroidAujourdhui())) {
    heure += 1/6;
    /* sauf si déjà parti... */
    if (terDejaParti()) {
      printf(&amp;quot;Eh galère !\n&amp;quot;);
      heure += 0.5;
    } else {
      heure += 0.25 + retardDuTer();
    }
  /* Le vélo */
  } else {
    heure += 0.5;
  }

  /* Arrivée au travail */
  if (heure &amp;lt;= 9)
    printf(&amp;quot;Ouf !\n&amp;quot;);
  else
    printf(excuseDuJour());

  doTheRest();
}
&lt;/pre&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Le retour des ancêtres</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/12/05/Le-retour-des-ancetres</link>
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    <pubDate>Fri, 05 Dec 2008 14:06:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>ASCII</category><category>blip blip</category><category>craquage</category><category>informatique</category><category>insolite</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Il y a une &lt;a href=&quot;http://megaplanet.org/ci/index2.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=1&amp;amp;pop=1&amp;amp;page=0&amp;amp;Itemid=2&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;expo en ce moment à Grenoble&lt;/a&gt; avec des vieux ordinateurs qui sont en état de marche, et je me suis dit que ce serait amusant de coder un petit truc en basic pour faire tourner dessus, histoire que ça serve à quelque chose... Passé le premier programme que voici&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;
10 PRINT &amp;quot;TOTO&amp;quot;
20 GOTO 10
&lt;/pre&gt;


&lt;p&gt;je me suis mis à coder plus amusant. Un petit jeu de carré lumineux... :D Incorrigible n'est-ce pas. Le jeu sera accessible sur le TI99 de l'exposition, le temps que je me fasse attrapper et jeter dehors... ;-).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.ikym.info/public/makeart/basic.txt&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Le voici en pièce jointe.&lt;/a&gt; Si vous voulez l'essayer, va falloir taper tout ça à la main dans un émulateur de TI99/4A ou bien sur un vrai TI99/4A... Good luck, kiddos.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.ikym.info/public/makeart/BASIC.png&quot; alt=&quot;Carré Lumineux&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Un festival numérique</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/12/02/Un-festival-numerique</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:a36088d5f2048781e20cdbfe31c0f2e0</guid>
    <pubDate>Tue, 02 Dec 2008 13:37:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>art</category><category>blip blip</category><category>craquage</category><category>informatique</category><category>insolite</category><category>ça ne se mange pas</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.ikym.info/public/makeart/makeart08.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.ikym.info/public/makeart/.makeart08_t.jpg&quot; alt=&quot;Make Art 2008&quot; style=&quot;float:left; margin: 0 1em 1em 0;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Ce week-end, j'ai eu la chance de pouvoir passer une heure au festival &lt;a href=&quot;http://makeart.goto10.org/2008/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Make Art 2008&lt;/a&gt; organisé par le collectif &lt;a href=&quot;http://goto10.org/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Goto10&lt;/a&gt; à Poitiers.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je souhaitais en faire un petit compte-rendu pour les amis, les lecteurs, et les gens à qui j'ai parlé de ce festival.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Dans la maison de l'architecture, il y avait cinq installations, cinq approches différentes de l'art numérique, cinq visions qui se complètent et posent des questions.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.ikym.info/public/makeart/levelhead.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.ikym.info/public/makeart/.levelhead_t.jpg&quot; alt=&quot;Levelhead&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://julianoliver.com/levelhead&quot;&gt;LEVELHED&lt;/a&gt; de Julian Oliver était sans doute la plus extraordinaire des installations, d'un point de vue technique. Le visiteur manipule des cubes de bois, dont chaque face est couverte d'un code barre bidimensionnel. Une webcam filme la scène et un projecteur la retranscrit sur l'écran, situé en face du visiteur. Sur l'écran, les cubes prennent alors vie&amp;nbsp;: chaque face est creuse et contient un petit labyrinthe...&amp;nbsp;! Le but du jeu est de faire sortir le héros, qui se trouve dans un des cubes, de ce labyrinthe, en inclinant les cubes de manière à lui indiquer dans quel sens marcher. Une expérience d'interface homme-machine ahurissante.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.ikym.info/public/makeart/meme20.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.ikym.info/public/makeart/.meme20_t.jpg&quot; alt=&quot;Meme20&quot; style=&quot;float:left; margin: 0 1em 1em 0;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://k0a1a.net/meme20/&quot;&gt;MEME20&lt;/a&gt; de Danja Vassiliev est une autre installation à la croisée des chemins entre le monde réel et le monde virtuel. Vingt-huit lecteurs de cédéroms s'ouvrent et se ferment, affichant des images disque capturées par une webcam alors que le visiteur clique sur les liens menant d'un disque à l'autre.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.ikym.info/public/makeart/aljazari.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.ikym.info/public/makeart/.aljazari_t.jpg&quot; alt=&quot;Al Jazari&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pawfal.org/dave/index.cgi?Projects/Al%20Jazari&quot;&gt;AL JAZARI&lt;/a&gt; de Dave Griffirth est une installation d'improvisation interactive de musique. Quatre controlleurs de couleur permettent de contrôler quatre robots qui se déplacent sur un damier virtuel, chaque case du damier représentant une note différente. En combinant les mouvements des robots (rotation, avancer, reculer) et les pauses entre les mouvements, et les différentes zones du damier, on parvient petit à petit à créer, d'abord un rythme, ensuite une mélodie... Et petit à petit, de ces instructions toutes simples, on parvient à créer de la musique, l'atout de ce programme étant sa simplicité d'utilisation (contrôleurs de Gamecube) et sa capacité à jouer en groupe (4 personnes).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.ikym.info/public/makeart/seipersonaggi.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.ikym.info/public/makeart/.seipersonaggi_t.jpg&quot; alt=&quot;Sei Personaggi Part 2&quot; style=&quot;float:left; margin: 0 1em 1em 0;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://sei-personaggi-part2.ch/&quot;&gt;SEI PERSONAGGI PART 2&lt;/a&gt; de Valentina Vuksic est un concept littéraro-informatique. L'artiste reprend le principe de la pièce &quot;Six personnages en quête d'auteur&quot; et transforme ces personnages en ordinateurs, reliés entre eux en réseau. Ces personnages discutent en s'échangeant des informations... Et des casques, fixés à des détecteurs de champ magnétique placés à différents endroits de l'unité centrale, permettent d'écouter l'échange informatique de chaque machine. On découvre alors que l'ordinateur, loin d'être la machine silencieuse que l'on connaît, a une vie intérieure intense et cliquetante, peut-être une âme de métal sous le capot de fer...&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.ikym.info/public/makeart/exist.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.ikym.info/public/makeart/.exist_t.jpg&quot; alt=&quot;Exist.PL&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://code.google.com/p/existpl/&quot;&gt;EXIST.PL&lt;/a&gt; de Pall Thayer est un programme qui existe, et qui tente de définir ce que c'est qu'exister, pour un programme d'ordinateur, à l'aide de ses entrées et de ses sorties. En étudiant le code source, on constate ainsi que exist.pl communique avec le reste du monde par l'intermédiaire d'un socket planté dans internet. Qu'a-t-il donc à dire...&amp;nbsp;?&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Appel à histoire</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/11/21/Appel-a-histoire</link>
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    <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 12:47:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>vélo</category><category>ça ne se mange pas</category>    
    <description>    &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.ikym.info/public/nouvovelo.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.ikym.info/public/./.nouvovelo_t.jpg&quot; alt=&quot;Vélo Balade Décathlon Rouge&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Depuis plus d'un an que j'ai ce vélo (image à droite)&amp;nbsp;; je commence à être curieux de son histoire... Il s'agit d'un vélo demi-course &quot;Balade décathlon&quot;, année de fabrication inconnue. Si quelqu'un a déjà eu un vélo similaire entre les mains, peut-il m'en dire un peu plus&amp;nbsp;? De quand il date&amp;nbsp;? Combien il coûtait&amp;nbsp;?&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Les gens (3/n)</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/11/21/Les-gens-3/n</link>
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    <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 09:56:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>les gens</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Hier, je lisais un passionnant article du Figaro mâdââme sur &lt;a href=&quot;http://madame.lefigaro.fr/enfants/en-kiosque/1702-la-petite-peste-un-cas-d-ecole&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;les petites pestes&lt;/a&gt;, ces &lt;q&gt;versions françaises de la mean girl américaine, [qui] sévissent dès l’entrée au collège. People à impact local, elles ont leur cour d’admiratrices, et malheur à celles qui en sont exclues… État des lieux d’un – petit – monde où gentillesse rime avec faiblesse.&lt;/q&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je ne peux m'empêcher de rigoler doucement lorsqu'un journal grand public découvre soudain un phénomène vieux comme le monde (l'esprit moutonnier chez les enfants), mais par contre je m'inquiète un peu plus de ce que je lis concernant les parents, qui seraient selon eux &quot;consternés&quot; par l'émergence de ce phénomène. Morceau choisi&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;q&gt;Je suis perplexe, avoue ainsi Gaëlle. Mon aînée se moquait bien à 10 ans d’être fashion. Au même âge, sa cadette me raconte froidement qu’à l’école un mini-cénacle distribue les bons points&amp;nbsp;: celle-là est une “paumée de la vie” parce qu’elle porte un velours démodé; cette autre est “trop belle” avec son sac Longchamp&amp;nbsp;! Je sens ma fille prête à tout pour devenir “populaire”, son nouveau grand mot !&lt;/q&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Là où je suis perplexe moi, c'est de voir que les parents n'enseignent aucune valeur morale à leurs enfants, les autorisant ainsi de traiter leurs camarades comme des merdes (mais cela ne date pas non plus d'hier)&amp;nbsp;; et que malgré leur &quot;consternation&quot; ils ne se bougent pas plus le cul que ça pour changer les choses, ne serait-ce que parler avec leurs enfants pour leur faire se poser des questions sur leur comportement.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Après tout, certains parents y arrivent, eux. Quelle est leur méthode&amp;nbsp;?&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Les gens (2/n)</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/10/24/Les-gens-2/n</link>
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    <pubDate>Fri, 24 Oct 2008 09:28:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>chaussure</category><category>consumérisme</category><category>les gens</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Ce matin, je suivais un p'tit jeune (collégien) à vélo. J'observe sa technique de freinage&amp;nbsp;: faire frotter ses semelles de chaussures sur le sol. Chaussures Nike Air Max quelque chose, valeur&amp;nbsp;: autour de 90 euros. Pauvres parents, qui vont certainement redébourser la même somme dans trois mois, pour re-faire plaisir au gamin qui ne peut bien évidemment aller à l'école sans des Nike Air, sous peine d'être mis à l'écart du groupe...&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Ca sent la magouille</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/10/22/Ca-sent-la-magouille</link>
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    <pubDate>Wed, 22 Oct 2008 14:21:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>conspiration</category><category>linux</category><category>Microsoft</category><category>Windows</category><category>ça sent la magouille</category>    
    <description>    &lt;p&gt;C'est quand même bizarre que tous les netbooks linux soient vendus avec 512 Mo de RAM, alors que tous les netbooks windows sont vendus avec 1 Go de RAM.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;... Et que les rares netbooks linux avec 1 Go de RAM coûtent plus cher que leurs équivalents windows&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Ca sent bien les accords occultes passés par Micro$oft, ça. Mais peut-être vaut il mieux ne pas trop en dire...&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Elter Ago revient...</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/10/08/Elter-Ago-revient</link>
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    <pubDate>Wed, 08 Oct 2008 09:31:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>BD</category><category>ça ne se mange pas</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Ca y est, j'ai mis la fin d'&lt;a href=&quot;http://www.drunkduck.com/Elter_Ago/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Elter Ago&lt;/a&gt; en ligne. Sera affichée de jeudi 9 à jeudi 16 inclus. Vivement... Euh... Un comic moins bidon&amp;nbsp;?&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Revanche</title>
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    <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 17:08:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>concept à 2 balles</category><category>craquage</category><category>insolite</category>    
    <description>    &lt;p&gt;A toutes celles et ceux dont les télémarketeurs pourrissent la vie, le site ci-dessous présente un contre-questionnaire à poser à ces personnes qui vous appellent pour vous vendre des chaussettes électroniques USB et autres lapins wifi.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Le &lt;a href=&quot;http://www.xs4all.nl/~egbg/frans.html&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Contre-Scénario anti-télémarketing&lt;/a&gt; est un outil précieux qui permet de passer un bon moment avec un télémarketeur (si, si).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Bonne lecture et... Bon contre-télémarketing&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Bug</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/08/29/Bug</link>
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    <pubDate>Fri, 29 Aug 2008 15:03:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>instants hors du temps</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Une gare anonyme un soir de solitude, comme souvent. Train en retard, bruit des voitures dans le lointain, quais déserts, les moineaux chantent. Sur le béton nu, un gendarme, petit insecte rouge au décor de masque africain, marche lentement, poursuivant un but qui échappe à l'entendement des hommes. Mon regard vide, par dessus mon genou gauche, suit sa progression mystérieuse.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Soudain, l'espace d'une seconde, le flot des voitures se calme&amp;nbsp;; l'espace d'une seconde les oiseaux se taisent&amp;nbsp;; l'espace d'une seconde l'insecte se fige sur place. Et à cet instant précis, l'impression que les muscles de mon cou sont figés, que mon corps ne répond plus, que ma tête immobile fixe une image d'un monde qui a tout a coup décidé d'appuyer sur &quot;pause.&quot; L'espace d'une seconde, je me retrouve prisonnier de l'éternité.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Puis l'insecte reprend sa marche, les oiseaux se remettent à chanter, les voitures reviennent sur la route.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;On tient pour acquis que le temps s'écoule...&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Linux love / hate</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/08/22/Linux-love-/-hate</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:ddc8f67021c28931b386f68cc649d697</guid>
    <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 11:15:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>chiot mort</category><category>informatique</category><category>linux</category><category>Sortez les mouchoirs</category>    
    <description>&lt;p&gt;Peut-on aimer et détester Linux dans la même journée&amp;nbsp;? Assurément, c'est possible...&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Depuis que ma soeur m'a refilé son vieux portable, sur lequel ubuntu fonctionne beaucoup mieux que windows XP (et ne parlons pas de Vista), j'ai découvert qu'on pouvait aimer et détester linux à peu près en même temps.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Ce matin, je joue à Same-Gnome. Comme je règle mon écran en faible luminosité, j'ai du mal à voir les différences de couleurs entre les billes sur le thème par défaut. Alors je me dis ni une ni deux que je vais me créer mon propre thème. J'ouvre l'aide, et découvre qu'il suffit de créer une image PNG pour créer son propre thème same-gnome. Je reprends une image d'un thème existant, la gimpe en augmentant les contrastes de couleur, l'enregistre et voilà&amp;nbsp;! Je peux jouer à same-gnome en luminosité minimale, tout en voyant les différentes couleurs. Ce matin, j'aime linux, parce que c'est ça la puissance de l'open-source&amp;nbsp;: si tu veux modifier le bidule pour répondre à tes besoins, tu peux.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Cet après-midi, je décide de faire une upgrade de ubuntu 7.10 vers ubuntu 8.04. Il serait grand temps mais je me méfie toujours un peu des mises à jour de distro, l'habitude de Murphy... Je lance le processus, il me télécharge les paquetages, tout va bien, commence l'installation, tout va bien aussi... Je laisse le portable travailler à côté de moi&amp;nbsp;; quand tout à coup le patron rentre dans le bureau et annonce une réunion. Le vieux réflexe&amp;nbsp;: je referme l'écran de mon portable... Et me souviens au moment où le &quot;clic&quot; fatidique retentit que ce portable plante lors de la mise en veille... Comment j'avais configuré ça déjà&amp;nbsp;? Evidemment, je l'avais configuré pour qu'il se mette en veille lorsque je fermais l'écran -- je m'étais pourtant dit qu'il fallait que je change ça. Bon, portable planté pendant la mise à jour, jusqu'ici tout va bien. C'était quel paquetage qu'il installait lorsque j'ai fermé bêtement ce couvercle&amp;nbsp;? Mon cerveau semble se souvenir de quelque chose comme &quot;linux-kernel&quot; quelque chose... Eh merde.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Evidemment, je rallume le portable, et il refuse de booter. Evidemment... Cet après-midi, je déteste donc linux (mais peut-être plus encore ma propre bêtise).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Ce qui ne m'empêchera pas de faire une réinstallation &quot;propre&quot; de Ubuntu dès ce soir :-D.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Défi à la noix</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/07/25/Defi-a-la-noix</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:ece4a0d176ae9df46b4b677118481e09</guid>
    <pubDate>Fri, 25 Jul 2008 16:31:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>chiot mort</category><category>ennui</category><category>insolite</category><category>jeu</category>    
    <description>&lt;p&gt;Un défi pour informaticiens coincés sous Windows avec du temps à perdre...&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Lancez donc le démineur. Une chose vous aura peut-être frappé&amp;nbsp;: en mode expert&amp;nbsp;; quand il y a 99 mines sur l'écran, il y a très fréquemment une colonne où il n'y a pas de mine. Je dirais, d'après mes expertises poussées, environ 2 parties sur 3.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Combien d'essais vous faudra-t-il pour trouver du premier coup la colonne sans mine, en cliquant uniquement sur les cases d'une colonne que vous choisissez avant le début de la partie&amp;nbsp;?&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.ikym.info/public/defi_demineur.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.ikym.info/public/./.defi_demineur_s.jpg&quot; alt=&quot;Le défi du démineur !! Dun dun dun !!&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Score compte double si vous relevez ce défi pendant que le serveur de votre PME se remet tant bien que mal d'une coupure inopinée de courant et vous indique &quot;BOOT DISK FAILURE: INSERT SYSTEM DISK AND PRESS ENTER&quot; au démarrage.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Moi, web-addict</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/07/07/Moi-web-addict</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:f5925bae998d19da0fba8bf3d3d1b03a</guid>
    <pubDate>Mon, 07 Jul 2008 13:42:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>réflexions</category><category>Sortez les mouchoirs</category><category>tranche de vie</category><category>épouvante</category>    
    <description>&lt;p&gt;Les mauvaises choses ont parfois de bons côtés, et inversement. Tenez par exemple, une coupure d'accès à internet...&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Depuis samedi 30 juin, notre ADSL est en rade&amp;nbsp;; et grâce aux performances mirifiques du support technique de 9 Télécom, l'accès réseau n'a toujours pas été rétabli. La copine étant repartie bosser à l'autre bout de la France, je m'engageai donc ce samedi dans mon premier week-end sans internet.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je tournai et retournai en rond, tiraillé entre l'envie d'allumer quand même le PC - mais pour quoi faire&amp;nbsp;? Et celle de faire autre chose - mais quoi&amp;nbsp;? Et j'attendais l'appel du support technique du 9, qui n'est évidemment pas venu.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Et tout à coup, je découvris l'affligeante vérité&amp;nbsp;: moi, je suis devenu un net-addict. Et ce n'est qu'au hasard d'une coupure de courant que je m'en suis aperçu, me retrouvant seul face à un PC inutile, et une pile de projets en retard sans cesse repoussés parce que le PC me prenait toutes mes soirées et une partie déraisonnable de mon temps passé seul à la maison.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En gros, l'internet était devenu mon palliatif à l'absence de ma copine, qui depuis le début de l'année travaille loin et que je vois moins souvent. Etrange constatation... Et jour difficile où je ressentis soudain cette solitude que je me cachais.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je me rends compte que le temps de l'absence est long et qu'il faut que j'en fasse quelque chose. Je suis sorti dans la ville, ai participé à un repas de quartier, commencé à recréer des liens. Il y a beaucoup de gens qui comme moi ne demandent qu'à rencontrer du monde. Je me suis remis devant mes projets, ai réfléchi, ai pris ce temps &quot;libéré&quot; pour penser au pourquoi et au comment. Les pinceaux refonctionnent, les pochoirs vont reprendre de la peinture.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Et ce matin au travail, dans ma web agency, je me sentais un peu comme un alcoolique qui travaillerait dans une distillerie.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je crois que c'est bon signe.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Lucky oldies day -- shopping frenzy</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/06/16/Lucky-oldies-day</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:4f0764adb8f88045af4b41613b54e044</guid>
    <pubDate>Mon, 16 Jun 2008 09:19:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>blip blip</category><category>craquage</category><category>dépenses</category><category>game boy</category><category>jeu</category>    
    <description>    &lt;p&gt;En une seule session chez Easy Cash, j'ai récupéré les jeux Game Boy suivants&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Final Fantasy Legend (en anglais -- y'a pas que la version française dont les dialogues sont pourris),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kirby Dreamland,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bomberman GB,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;R-Type,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Nemesis,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Castlevania.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Que du hit :-). Ca va m'occuper un moment... Et tout ça pour le prix d'un demi jeu pour Nintendo DS ;-).&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Résurrection</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/06/11/Resurrection</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:00767f1447b3d22142e1efd7b0154b9d</guid>
    <pubDate>Wed, 11 Jun 2008 13:17:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>BD</category><category>craquage</category><category>gribouillages</category><category>pub honteuse</category>    
    <description>&lt;p&gt;Où l'on retourne à ses &lt;a href=&quot;http://www.drunkduck.com/Elter_Ago/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;vieux démons&lt;/a&gt;, dans la joie et qui plus est la bonne humeur.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Ca me titillait depuis un moment. Voir un bon ami se remettre à la musique après une &quot;pause&quot; de dix ans, l'entendre parler avec une passion jamais perdue de sa progression, retrouver ses anciens morceaux de musique &lt;a href=&quot;http://www.myspace.com/plasticmaxicd&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;sur internet&lt;/a&gt;... Ca m'a fait m'interroger sur mes vieux démons.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Moi aussi j'ai été passionné. Avant que l'informatique ne balaie tout, j'étais musicien - bon batteur, très mauvais pianiste - et surtout je faisais de la BD. Bon, j'ai jamais été très doué pour le dessin. Je suis le premier à le reconnaître. J'avais plus de facilités à raconter des histoires... Tous ceux qui m'ont connu m'ont vu à moment donné le crayon à la main ou la tête dans les nuages, à rêver. C'était un peu ma spécialité. En jeu de rôle, j'étais souvent ce personnage un peu taciturne qui ne joue pas beaucoup, mais qui vit intensément intérieurement les événements. De nos sessions enseirbiennes de Rêve de Dragon, j'ai tiré un roman. Mais c'est une autre histoire...&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Maintenant que la passion pour l'informatique est retombée comme le soufflé du gag éponyme de G. Lagaffe, je retrouve avec bonheur et difficulté en même temps mes vieilles passions. Je n'ai plus vraiment envie de me remettre à la musique&amp;nbsp;; mais le dessin et la BD me démangent toujours. Toujours beaucoup. Même si j'ai perdu l'habitude de prendre le crayon ou d'imaginer des histoires. Et sur les quelques webcomics que j'ai pu mettre en ligne, l'un d'entre eux m'a fait un petit signe du coin de l'oeil un beau soir.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Avec l'aide complice d'Ama qui m'a gentiment appris les bases du coloriage à l'aquarelle,&lt;strong&gt; j'ai décidé de reprendre le cours de l'histoire d'&lt;a href=&quot;http://www.drunkduck.com/Elter_Ago/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Elter Ago&lt;/a&gt;, et de le mener à son terme.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Publication régulière lundi et jeudi, comme avant.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Cochon qui s'en dédit&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Une fois terminé, j'ai plusieurs projets &quot;en suspens&quot; dans mes valises&amp;nbsp;: une BD &quot;heroic-fantasy&quot; sur l'histoire d'un nécromancien et de son squelette qui joue du banjo, que chyro a eu l'occasion de lire à Dublin, à colorier&amp;nbsp;; les premières planches de Brain Dead, introspections menées par intermittence entre 2006 et nos jours, à mettre au propre... De nouvelles histoires à raconter.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Vais-je finir par faire quelque chose de mon temps libre&amp;nbsp;? L'avenir nous le dira...&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Fun-érailles</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/05/21/Fun-erailles</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:43115dce9d0d171bb707918d360a6748</guid>
    <pubDate>Wed, 21 May 2008 16:22:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>chiot mort</category><category>concept à 2 balles</category><category>itsallinenglish</category>    
    <description>&lt;p&gt;Fun-érailles, n.f. : enterrement rigolo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Où l'on chatte (en anglais) avec un pote sur internet et on constate que c'est de pire en pire...&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: but now I'm working like crazy so I really can do that....when I'm finished with my bed frame I will put wood on the floor of the balcony, and build a simple wall/cover on one of the sides, to make it more comfy
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: are you allowed to do that if you don't own the house?
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: our landlord would kill us if we did any changes to the flat's floor or walls...
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: well..I don't really bolt it to the wall/floor, so it's easy to remove if I needed to
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: nice.
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: finding non-destructive ways of changing a flat's appearance.... a bit like CSS for buildings.
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: or something.
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: :)
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: I like it.
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: but that would be really cool...if something like CSS for buildings would exists :)
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: BSS ?
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: BSS?
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: oh...I see :)
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: Building Style Sheets
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: yeah
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: I just hit me
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: :)
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: or maybe ASS
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: Apartment Style Sheets
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: (sorry)
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: :)
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: thats funny :)
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: no it's not :D
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: well...I like it :)
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: my jokes get worse year after year.
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: fortunately, it seems that it is always possible to do worse, so I won't hit any bottom ever.
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: I need to think of the jokes I will do on my death's bed...
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: &quot;you know what? I foresee dead people!&quot;
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: :)
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: lol
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: that was a bad one :)
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: yeah
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: or even worse
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: (with a Terminator sort of voice)
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: &quot;I'll be back!&quot;
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: that would be even better :)
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: I'll invite you to my funny-ral...
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: heh, heh
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: ...
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;meow_&lt;/span&gt;: :)
&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;kaze_&lt;/span&gt;: (augh)&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>La planche de dessin du jour...</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/05/20/La-planche-de-dessin-du-jour</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:ecd808b1ba8666520420988de12e0a24</guid>
    <pubDate>Tue, 20 May 2008 00:07:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>BD</category><category>ennui</category>    
    <description>    &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hockeyzombie.com/comic/2008/05/14/&quot;&gt;Une réalisation tardive.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;... *soupir*&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Oldies</title>
    <link>http://blog.ikym.info/index.php/post/2008/05/06/Oldies</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:9cb978952f201510405db97cf0061fa6</guid>
    <pubDate>Tue, 06 May 2008 13:55:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>au petit bonheur</category><category>jeu</category>    
    <description>&lt;p&gt;Où l'auteur retrouve par inadvertance son Game Boy, qui fonctionne toujours...&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Le Game Boy. J'en ai bavé toute ma jeunesse, fasciné que j'étais alors par les jeux vidéos. Une première expérience de &lt;em&gt;Super Mario Land&lt;/em&gt; chez des cousins en Angleterre m'avait converti. Quand on allait en colo, il y en avait toujours un qui avait un Game Boy. Il ne me le prêtait jamais. P'tit con.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Mes parents étaient contre les jeux vidéos. J'économisais patiemment mon argent de poche hebdomadaire, et au bout de deux ans, en cachette, je m'en suis acheté un... Ca devait être en 94 ou 95. Je me souviens, j'avais juste de quoi me payer la console et un jeu. Comme un gros boulet qui ne lisait pas les critiques de jeux vidéos de l'époque, j'ai pris &lt;em&gt;Space Invaders,&lt;/em&gt; croyant détenir là un bon shoot'em up.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Inutile de dire que je m'en suis lassé assez vite. Mais malgré ce petit désagrément, j'étais heureux, car l'heureux possesseur d'un Game Boy. Enfin, ma vie prenait un sens. J'avais un Game Boy&amp;nbsp;! Toutes ces années de frustration enfin terrassées&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;J'empruntais à droite à gauche d'autres jeux&amp;nbsp;: &lt;em&gt;Super Mario Land 2&lt;/em&gt;, et le génialissime &lt;em&gt;Zelda&amp;nbsp;: Link's Awakening.&lt;/em&gt; Un temps indéterminé s'écoula... En parallèle, j'avais fini par acquérir une console de salon, et le petit Game Boy finit par échouer dans un tiroir.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Jusqu'en 2008.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Rentrant chez mes parents, je redécouvre le tiroir, le Game Boy, les jeux (y compris Zelda et Mario, que j'aurais dû rendre il y a des années à des amis que j'ai plus que perdu de vue). Marche-t-il encore&amp;nbsp;? Par bonheur, je n'avais pas laissé les piles dedans.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;L'écran s'allume. Les cartouches fonctionnent. Je redécouvre ce vieil univers, me plante comme une quiche dans les premiers niveaux de Mario (il me semblait qu'il y avait un truc pour obtenir des vies infinies...?). Me prends une claque monumentale en reparcourant l'île &lt;del&gt;d'Hyrule&lt;/del&gt; de Cocolint de Zelda. Le techie que je suis devenu ne peut s'empêcher de s'émerveiller devant l'étendue et la variété des choses que l'on pouvait faire sur un processeur 8-bits, cadencé à 4MHz, avec 8ko de RAM !!!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je profite de mon séjour en famille pour filer à une brocante et récupérer d'autres cartouches. Je tombe sur &lt;em&gt;Wario Land II&lt;/em&gt;, énormissime avec son héros tout en expressions machiavéliques&amp;nbsp;; et deux reprises d'arcade, &lt;em&gt;Q*Bert&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;Qix.&lt;/em&gt; Après quelques jours, j'ai bien accroché avec Q*Bert, casse-tête d'arcade au rythme trépidant (dommage qu'il n'y ait pas de sauvegarde)&amp;nbsp;; Qix est plus intellectuel mais pas trop mal non plus. Ayant grandi, je me lasse plus vite des jeux de plate-forme, mais reste un inconditionnel de Zelda.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;C'est quand même extraordinaire qu'une console de 1989 garde intact son potentiel de fun, avec quasiment 20 ans d'âge...&amp;nbsp;! Alors que j'ai revendu mon Game Boy Advance et que ma Neo Geo Pocket prend tranquillement la poussière au grenier...&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Et vous, av(i)ez -vous eu un Game Boy&amp;nbsp;? Des jeux favoris&amp;nbsp;?&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Whooosh</title>
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    <pubDate>Mon, 28 Apr 2008 00:02:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>kaze_</dc:creator>
        <category>Psycholeatoire</category>
        <category>au petit bonheur</category><category>informatique</category><category>instants hors du temps</category><category>java</category>    
    <description>&lt;p&gt;Hommage informatique à tous les vents...&lt;/p&gt;    &lt;!--[if !IE]&gt; --&gt;
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&lt;p&gt;Pour &lt;em&gt;souffler&lt;/em&gt;, déplacez le curseur de la souris sur l'animation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bricolé avec &lt;a href=&quot;http://www.processing.org/&quot;&gt;Processing&lt;/a&gt; :)&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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