Game Boy Micro, the review
Par kaze_ le dimanche, septembre 10 2006, 21:21 - La vie de ryune - Lien permanent
J'ai attendu 5 ans avant d'apprécier réellement de jouer sur GBA. Voilà pourquoi... (poté dans La vie de Ryune parce que M. Console Portable c'est lui à l'origine ;-))
Eh oui, ce samedi, achat compulsif : Game Boy Micro. En fait je me tâtais pour savoir si j'allais me remettre à la prog sur GBA et je me disais qu'avoir un GBA avec un écran potable ça pourrait être subtil... Donc, hop. Donc, j'achète, je le prends rose parce que je trouvais ça mignon, emballé c'est payé. Ah oui, Game Planet, c'est le magasin de jeux vidéos le plus cher de dublin... Bon à savoir pour la prochaine fois.
Le Game Boy Micro est un GBA de la taille d'un téléphone portable. Enfin, d'un petit téléphone portable. Sérieusement. L'écran est un bon tiers plus petit que celui du Game Boy Advance "normal" (ou SP). Mais malgré tout, quelle différence ! Un vrai écran rétroéclairé convenablement (pas comme cette horreur du GBA v1 ou celui à leds du SP) ; même tout petit, de suite ça rend les jeux plus agréables... Avec le Micro, j'ai eu en bundle deux jeux (sur une cartouche) : Sonic Advance et Chu Chu Rocket.
Les deux ont été publiés par Sega. Et ils sont bien amusants. Bon, Sonic, c'est juste un sonic. Un peu plat, c'est le premier (paraît que les 2 autres sont mieux). Il lui manque l'ambiance des sonic originaux sur Mega Drive, selon moi. Chu Chu Rocket par contre vaut son pesant de cahouètes : c'est un puzzle, donc bien prise de tête, avec des tonnes de niveaux ; au gameplay rapide et agréable. Le principe est simple : sur l'écran il y a des souris, des chats, des obstacles et des fusées, le but est de faire arriver les souris aux fusées sans que les chats ne les attrappent, en plaçant à des endroits définis des flèches directionnelles. Sérieusement, c'est très fun.
Donc, j'ai appris ce week-end qu'il y avait encore un genre de jeu vidéo qui m'attirait bien, et ce sont les puzzles... Ce dimanche, j'ai récupéré Polarium, un autre puzzle au concept assez différent. Interface épurée, musique douce, graphismes simples, principe simple aussi. L'idée est d'éliminer en une seule fois des rangées de tuiles de couleurs similaires en en retournant certaines à l'aide d'un tracé fait à la manette. Il y a un petit mode tutorial dans le jeu qu'est vachement bien fait.
La console commençant à dater, les jeux sont moins chers... Ca fait plaisir de pas avoir à mettre 50 euros dans une cartouche !
Ah oui, revenons au Game Boy Micro... La taille de l'écran, on aime ou on aime pas, j'ai été étonné pour ma part, ça reste très lisible (même sur des jeux style RPG) ; le truc qui m'agace c'est la batterie rechargeable dedans - moi, j'aime bien emmener ma console et mes 16 piles de rechange pour avoir de quoi jouer pendant les vacances; et là c'est pas possible. Autre point négatif, l'interface multijoueur n'est pas compatible avec le GBA classique/SP - donc peanuts à moins d'acheter un adaptateur.
J'ai dû tripatouiller ma cartouche de développement pour la faire rentrer dans le Micro... Deux coups de lime, et hop. L'électronique facile ! Par contre, je n'ai pas pu tester ma Dame de Pique parce que mon nouveau PC n'a pas de port parallèle et mon graveur est sur port parallèle... Boulet (tm).
Enfin bref... A part ces quelques détails, ça fait plaisir de jouer à des jeux amusants, et avec une console qu'on a pas besoin d'orienter par rapport au soleil pour pouvoir l'utiliser... Pour la première fois depuis que je connais le GBA j'apprécie réellement la machine que c'est. Il était temps, maintenant que la DS est sortie :-P.